NASZA HISTORIA
Rok 2023. Dwoje graczy, którzy spędzili tysiące godzin w OGame i X-Wars, patrzyło na to,
co zostało z ich ukochanego gatunku. Gatunek umarł.
Zamiast narzekać, wzięli sprawy w swoje ręce.
Mateusz - developer z 10+ latami doświadczenia. Kinga - UI/UX designer i artystka.
Wspólna misja: REWIZJA GATUNKU.
RIVAL-SPACE nie jest kolejnym klonem. To manifest. To powrót do korzeni.
To przyszłość space strategy. To gra, którą sami chcemy grać.
Full-stack developer z 10+ latami doświadczenia w tworzeniu webowych aplikacji i gier.
Architekt całego backendu RIVAL-SPACE, systemów PvP, ekonomii i mechanik gry.
Veteran i pasjonat space strategii od zawsze.
UMIEJĘTNOŚCI
PHP
JavaScript
MySQL
Game Design
Backend Architecture
API Development
Server Administration
"Nie robimy gry dla wszystkich. Robimy grę dla prawdziwych graczy.
Dla tych, którzy pamiętają czasy, gdy browser strategy była hardcore."
UI/UX designer i artystka specjalizująca się w sci-fi aesthetics.
Odpowiedzialna za całą stronę wizualną RIVAL-SPACE - od brutalistycznego
interfejsu po design statków i planet. Tworzy estetykę, której nigdy
wcześniej nie widziałeś w browser strategy.
UMIEJĘTNOŚCI
UI/UX Design
Visual Design
Figma
CSS/HTML
Graphic Design
Branding
Illustration
"Browser strategy nie musi być brzydka. RIVAL-SPACE to dowód,
że możesz mieć zarówno głębię mechanik, jak i oszałamiającą estetykę."
// ZESPÓŁ ROZSZERZONY //
RIVAL-SPACE to nie tylko my dwoje. To cała społeczność ludzi, którzy pomagają nam budować najlepszą space strategy w historii browser games.
💬 COMMUNITY MANAGERS
👑
Alex "Commander"
Head Community Manager
Zarządza społecznością, eventy, konkursy. Discord Master.
🎮
Sarah "Nova"
Social Media Manager
Facebook, Twitter, Instagram. Kreator contentu.
📺
Mike "Streamer"
Content Creator
YouTube, Twitch. Tutoriale, gameplay, devlogs.
🌍 ADMINISTRATORZY JĘZYKOWI
🇵🇱
Jakub "Kosmita"
Polski Community Lead
Moderacja PL, support, tłumaczenia.
🇬🇧
David "Astro"
English Community Lead
EN moderation, support, translations.
🇩🇪
Hans "Krieg"
German Community Lead
DE Moderation, Support, Übersetzungen.
🇪🇸
Carlos "Galaxia"
Spanish Community Lead
ES moderación, soporte, traducciones.
🇵🇹
Bruno "Estrela"
Portuguese Community Lead
PT moderação, suporte, traduções.
🇫🇷
Pierre "Cosmos"
French Community Lead
FR modération, support, traductions.
💎 DISCORD MODERATORZY
🛡️
Emily "Guardian"
Head Moderator
Lead mod team, rules enforcement, conflict resolution.
⚔️
Tom "Enforcer"
Senior Moderator
PvP disputes, ban appeals, ticket system.
🤖
Anna "BotMaster"
Bot Manager
Discord bots, automation, server management.
🎉
Lisa "EventQueen"
Event Coordinator
Discord events, tournaments, giveaways.
📝 ZESPÓŁ FORUM
📚
Robert "Librarian"
Forum Administrator
Forum management, guides, wiki maintenance.
✍️
Jessica "Scribe"
Forum Moderator
Post moderation, sticky threads, announcements.
🔍
Mark "Detective"
Bug Hunter Lead
Bug reports, testing, quality assurance.
🎧 SUPPORT TEAM
💁
Kate "Helper"
Head of Support
Ticket system, customer service, escalations.
🔧
Ryan "Techie"
Technical Support
Technical issues, login problems, account recovery.
💰
Sophie "Billing"
Payment Support
Premium issues, refunds, payment problems.
WITTYBITS STUDIO
WittyBits Studio to nasz indie game dev studio założony w 2024 roku.
Zaczynaliśmy od małych projektów webowych, ale RIVAL-SPACE to nasz flagship -
gra, w którą wkładamy całe serce, doświadczenie i wizję.
Wierzymy w Pay-for-Convenience, nie Pay-to-Win.
Wierzymy w społeczność, nie w whales. Wierzymy w skill, nie w wallet.
RIVAL-SPACE to manifestacja tych wartości.