// LOGIN //

DOSTĘP DO SYSTEMU

❌ Nieprawidłowy username lub hasło
✅ Logowanie udane!
⚠️ Serwer jest przeciążony. Spróbuj za chwilę.
Nie masz konta? ZAREJESTRUJ SIĘ

NASZA HISTORIA

Rok 2023. Dwoje graczy, którzy spędzili tysiące godzin w OGame i X-Wars, patrzyło na to, co zostało z ich ukochanego gatunku. Gatunek umarł.

Zamiast narzekać, wzięli sprawy w swoje ręce. Mateusz - developer z 10+ latami doświadczenia. Kinga - UI/UX designer i artystka. Wspólna misja: REWIZJA GATUNKU.

RIVAL-SPACE nie jest kolejnym klonem. To manifest. To powrót do korzeni. To przyszłość space strategy. To gra, którą sami chcemy grać.

👨‍💻
Bits
Lead Developer

Full-stack developer z 10+ latami doświadczenia w tworzeniu webowych aplikacji i gier. Architekt całego backendu RIVAL-SPACE, systemów PvP, ekonomii i mechanik gry. Veteran i pasjonat space strategii od zawsze.

UMIEJĘTNOŚCI
PHP JavaScript MySQL Game Design Backend Architecture API Development Server Administration
"Nie robimy gry dla wszystkich. Robimy grę dla prawdziwych graczy. Dla tych, którzy pamiętają czasy, gdy browser strategy była hardcore."
🎨
Witty
Art Director & UI/UX Designer

UI/UX designer i artystka specjalizująca się w sci-fi aesthetics. Odpowiedzialna za całą stronę wizualną RIVAL-SPACE - od brutalistycznego interfejsu po design statków i planet. Tworzy estetykę, której nigdy wcześniej nie widziałeś w browser strategy.

UMIEJĘTNOŚCI
UI/UX Design Visual Design Figma CSS/HTML Graphic Design Branding Illustration
"Browser strategy nie musi być brzydka. RIVAL-SPACE to dowód, że możesz mieć zarówno głębię mechanik, jak i oszałamiającą estetykę."

// ZESPÓŁ ROZSZERZONY //

RIVAL-SPACE to nie tylko my dwoje. To cała społeczność ludzi, którzy pomagają nam budować najlepszą space strategy w historii browser games.

💬 COMMUNITY MANAGERS

👑
Alex "Commander"
Head Community Manager
Zarządza społecznością, eventy, konkursy. Discord Master.
🎮
Sarah "Nova"
Social Media Manager
Facebook, Twitter, Instagram. Kreator contentu.
📺
Mike "Streamer"
Content Creator
YouTube, Twitch. Tutoriale, gameplay, devlogs.

🌍 ADMINISTRATORZY JĘZYKOWI

🇵🇱
Jakub "Kosmita"
Polski Community Lead
Moderacja PL, support, tłumaczenia.
🇬🇧
David "Astro"
English Community Lead
EN moderation, support, translations.
🇩🇪
Hans "Krieg"
German Community Lead
DE Moderation, Support, Übersetzungen.
🇪🇸
Carlos "Galaxia"
Spanish Community Lead
ES moderación, soporte, traducciones.
🇵🇹
Bruno "Estrela"
Portuguese Community Lead
PT moderação, suporte, traduções.
🇫🇷
Pierre "Cosmos"
French Community Lead
FR modération, support, traductions.

💎 DISCORD MODERATORZY

🛡️
Emily "Guardian"
Head Moderator
Lead mod team, rules enforcement, conflict resolution.
⚔️
Tom "Enforcer"
Senior Moderator
PvP disputes, ban appeals, ticket system.
🤖
Anna "BotMaster"
Bot Manager
Discord bots, automation, server management.
🎉
Lisa "EventQueen"
Event Coordinator
Discord events, tournaments, giveaways.

📝 ZESPÓŁ FORUM

📚
Robert "Librarian"
Forum Administrator
Forum management, guides, wiki maintenance.
✍️
Jessica "Scribe"
Forum Moderator
Post moderation, sticky threads, announcements.
🔍
Mark "Detective"
Bug Hunter Lead
Bug reports, testing, quality assurance.

🎧 SUPPORT TEAM

💁
Kate "Helper"
Head of Support
Ticket system, customer service, escalations.
🔧
Ryan "Techie"
Technical Support
Technical issues, login problems, account recovery.
💰
Sophie "Billing"
Payment Support
Premium issues, refunds, payment problems.

WITTYBITS STUDIO

WittyBits Studio to nasz indie game dev studio założony w 2024 roku. Zaczynaliśmy od małych projektów webowych, ale RIVAL-SPACE to nasz flagship - gra, w którą wkładamy całe serce, doświadczenie i wizję.

Wierzymy w Pay-for-Convenience, nie Pay-to-Win. Wierzymy w społeczność, nie w whales. Wierzymy w skill, nie w wallet. RIVAL-SPACE to manifestacja tych wartości.

2
Deweloperzy
10,000+
Linii kodu
2024
Rok założenia
Pasja